この記事はS押忍!番長ZERO 設定6 稼働記録・高設定挙動紹介の記事です。
先日個人的に打って来たら6確したので、判別根拠になりそうな高設定挙動を共有できればと思い記事にします。それではご覧ください。
実践データ
総ゲーム数:9,457
ART累計:3,571
最終差枚数:約1,600枚
稼働メモ
0 チャメ
? 330
通常 400-550 RB1t×
0 330
? 240 RB5t×
0 110 初めて→AT⭕️
0 220 放課後⭕️
0 130 ガチャ高値⭕️
0 120
0 480-165=315pt ⚡️有
C以上 230
0 360-? RB5t×
0 230
C以上 300pt割れ
通常? 320 RB5t×
0 330
0 330
0 230
0チャメ RB 5t○
0 330 青7
0 チャメ(50pt
0 230
0 チャメ(130pt
C以上 230 青7
0 230
0 210
0 390(紫オーラ有
C以上 230 RB1t
0 390
0 130
0 330 RB特訓×
0 330
0 230 まてこら青7
0 325
通常 430
0 チェリ(90
0 315
0 390 RB1t
0 35 まてこら直撃⭕️
0 230
0 230
通常 615 RB 5t○
0 230
全てではないですがモード移行はざっとこんな感じです。
456確定が出てからはメモをやめました笑
所感としては
- ハマりは少ない(最大523G、その他全て300G台)
- 直撃来ない時は来ない(通常6,000回転で2回)
- 高設定も下皿モミモミすごい
- RBの特訓5tでも負ける時は負ける
- 子役解除多い気がする
という感じです。(あくまで個人の感想です)
直撃に関してはどちらも演出がらみなので設定差のあるものとしていいかわかりませんでしたが、その他に直撃もなかったので、おそらく「直撃確定→演出抽選」なんだと思います。
以上、質問等あればコメントで教えてください。
皆様の参考になれば幸いです。